线程安全概念:当多个线程访问某资源(类对象或方法、变量)时,这个资源始终都能表现出正确的行为,那么这个资源(类对象或方法、变量)就是线程安全的。(任意一时刻,只能有一个线程操作该资源,则该资源是线程安全的)
synchronized:可以在任意对象及方法上加锁,而加锁的这段代码称为“互斥区”或“临界区”。
/** * @author MiHai * @Date 2019年11月3日 下午1:16:12 * @Desc 线程安全概念:当多个线程访问某一个类(对象或方法)时,这个对象始终都能表现出正确的行为, * 那么这个类(对象或方法)就是线程安全的。 * synchronized:可以在任意对象及方法上加锁,而加锁的这段代码称为"互斥区"或"临界区" * */ public class MyThread01 extends Thread { private int count = 5; // 加锁 public synchronized void run() { count--; System.out.println(this.currentThread().getName() + " count = " + count); } public static void main(String[] args) { /** * 分析:当多个线程访问myThread的run方法时,以排队的方式进行处理(这里排对是按照CPU分配的先后顺序而定的), * 一个线程想要执行synchronized修饰的方法里的代码: 1 尝试获得锁 2 * 如果拿到锁,执行synchronized代码体内容;拿不到锁,这个线程就会不断的尝试获得这把锁,直到拿到为止, * 而且是多个线程同时去竞争这把锁。(也就是会有锁竞争的问题) */ MyThread01 myThread = new MyThread01(); Thread t1 = new Thread(myThread, "t1"); Thread t2 = new Thread(myThread, "t2"); Thread t3 = new Thread(myThread, "t3"); Thread t4 = new Thread(myThread, "t4"); Thread t5 = new Thread(myThread, "t5"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); t5.start(); } }
private int count = 5; // 加锁 public synchronized void run() { count--; System.out.println(this.currentThread().getName() + " count = " + count); }
synchronized:
1、加在方法上:
no-static方法:表示某一个对象的锁,类的所有实现(对象)都有一把单独的锁
static方法:表示某一个类的锁,类的所有实现(对象)共用一把锁。
2、同步块
1、每个对象一把锁
/** * @author MiHai * @Date 2019年11月3日 下午1:18:07 * @Desc * 关键字synchronized取得的锁都是对象锁,而不是把一段代码(方法)当做锁, * 所以代码中哪个线程先执行synchronized关键字的方法,哪个线程就持有该方法所属对象的锁(Lock), * 在静态方法上加synchronized关键字,表示锁定.class类,类一级别的锁(独占.class类)。 * */ public class MyThread02 { private int num = 0; /** static */ public synchronized void printNum(String tag){ try { if(tag.equals("a")){ num = 100; System.out.println("tag a, set num over!"); Thread.sleep(1000); } else { num = 200; System.out.println("tag b, set num over!"); } System.out.println("tag " + tag + ", num = " + num); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //注意观察run方法输出顺序 public static void main(String[] args) { //俩个不同的对象 final MyThread02 m1 = new MyThread02(); final MyThread02 m2 = new MyThread02(); Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { m1.printNum("a"); } }); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { m2.printNum("b"); } }); t1.start(); t2.start(); } }
2、所有对象一把锁
/** * @author MiHai * @Date 2019年11月3日 下午1:18:07 * @Desc * 关键字synchronized取得的锁都是对象锁,而不是把一段代码(方法)当做锁, * 所以代码中哪个线程先执行synchronized关键字的方法,哪个线程就持有该方法所属对象的锁(Lock), * 在静态方法上加synchronized关键字,表示锁定.class类,类一级别的锁(独占.class类)。 * */ public class MyThread02 { private static int num = 0; /** */ public static synchronized void printNum(String tag){ try { if(tag.equals("a")){ num = 100; System.out.println("tag a, set num over!"); Thread.sleep(1000); } else { num = 200; System.out.println("tag b, set num over!"); } System.out.println("tag " + tag + ", num = " + num); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //注意观察run方法输出顺序 public static void main(String[] args) { //俩个不同的对象 final MyThread02 m1 = new MyThread02(); final MyThread02 m2 = new MyThread02(); Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { m1.printNum("a"); } }); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { m2.printNum("b"); } }); t1.start(); t2.start(); } }
对象锁的同步和异步:
同步:synchronized
同步的概念就是共享,如果不是共享的资源,就没有必要进行同步。
异步:asynchronized
异步的概念就是独立,相互直接不收到任何制约。就像在页面发起的Ajax请求,同时还可以继续浏览或操作页面的内容,两者直接没有任何关系。
同步的目的就是为了线程安全,其实对于线程安全来说,需要满足2个特点:
原子性(同步)
可见性
/** * @author MiHai * @Date 2019年11月3日 下午9:33:34 * @Desc 对象锁的同步和异步问题 */ public class MyThread03 { public synchronized void method1() { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); Thread.sleep(4000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } /** synchronized */ public void method2() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } public static void main(String[] args) { final MyThread03 mo = new MyThread03(); /** * 分析: t1线程先持有object对象的Lock锁,t2线程可以以异步的方式调用对象中的非synchronized修饰的方法 * t1线程先持有object对象的Lock锁,t2线程如果在这个时候调用对象中的同步(synchronized)方法则需等待,也就是同步 */ Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { mo.method1(); } }, "t1"); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { mo.method2(); } }, "t2"); t1.start(); t2.start(); } }
A线程先持有object对象的lock锁,B线程如果在这个时候调用对象中的同步(synchronized)方法则需等待,也就是同步。
A线程先持有object对象的lock锁,B线程可以以异步的方式调用对象中的非synchronized修饰的方法
即:
如果method2() 不加synchronized,则不存在锁竞争,method1()同步执行,method2异步执行,几乎同时输出结果。
如果method2() 加上synchronized,则线程A和B竞争一个对象锁。
当A抢到锁,先输出t1,4秒后输出t2 ;当B抢到锁,先输出t2,再输出t1
业务整体需要使用完整的synchronized,保持业务的原子性。
/** * @author MiHai * @Date 2019年11月3日 下午9:59:51 * @Desc 业务整体需要使用完整的synchronized,保持业务的原子性。 */ public class MyThread04 { private String id = "001"; private String name = "zhangsan"; public synchronized void setValue(String id, String name) { this.id = id; try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } this.name = name; System.out.println("set 结果:id = " + id + " , name = " + name); } public void getValue() { System.out.println("get 结果:id = " + id + " , name = " + name); } public static void main(String[] args) throws Exception { final MyThread04 dr = new MyThread04(); // 脏读 Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { dr.setValue("002", "lisi"); } }); t1.start(); Thread.sleep(1000); dr.getValue(); } }
输出:
get 结果:id = 002 , name = zhangsan
set 结果:id = 002 , name = lisi
这就出现了脏读。
这种场景下,为保证业务的原子性,在set和get方法上都加上synchronized即可。
synchronized锁重入:
关键字synchronized拥有锁重入的功能,也就是在使用synchronized时,当一个线程获取到了一个对象锁后,再次请求此对象是可以再次得到该对象的锁。
/** * synchronized的重入 * */ public class ThreadDemo05{ public synchronized void method1(){ System.out.println("method1.."); method2(); } public synchronized void method2(){ System.out.println("method2.."); method3(); } public synchronized void method3(){ System.out.println("method3.."); } public static void main(String[] args) { final ThreadDemo05 sd = new ThreadDemo05(); Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { sd.method1(); } }); t1.start(); } }
/** * synchronized的重入 * */ public class SyncDubbo2 { static class Main { public int i = 10; public synchronized void operationSup(){ try { i--; System.out.println("Main print i = " + i); Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } static class Sub extends Main { public synchronized void operationSub(){ try { while(i > 0) { i--; System.out.println("Sub print i = " + i); Thread.sleep(100); this.operationSup(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Sub sub = new Sub(); sub.operationSub(); } }); t1.start(); } }
synchronized同步出现异常,锁自动释放:
对于Web程序,异常吃放锁的情况,如果不及时处理,很可能对你的应用程序业务逻辑产生严重的错误,比如你现在执行一个队列任务,很多对象都在等待第一个对象正确执行完毕再去释放锁,但是第一个对象由于异常的出现,导致业务逻辑没有正常执行完毕,就释放了锁。那么可想而知后续的对象执行的都是错误的逻辑。所以在编写代码的时候,一定要考虑周全。
/** * synchronized异常 * */ public class SyncException { private int i = 0; public synchronized void operation(){ while(true){ try { i++; Thread.sleep(100); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " , i = " + i); if(i == 20){ //Integer.parseInt("a"); throw new RuntimeException(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { final SyncException se = new SyncException(); Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { se.operation(); } },"t1"); t1.start(); } }
使用synchronized声明的方法在某些情况下是有弊端的,比如A线程调用同步的方法执行一个很长时间的任务,那么B线程就必须等待比较长的时间才能执行,这样的情况下可以使用synchronized代码块去优化代码执行的时间,也就是通常所说的减小锁的粒度。
/** * 使用synchronized代码块减小锁的粒度,提高性能 * */ public class Optimize { public void doLongTimeTask(){ try { System.out.println("当前线程开始:" + Thread.currentThread().getName() + ", 正在执行一个较长时间的业务操作,其内容不需要同步"); Thread.sleep(2000); synchronized(this){ System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + ", 执行同步代码块,对其同步变量进行操作"); Thread.sleep(1000); } System.out.println("当前线程结束:" + Thread.currentThread().getName() + ", 执行完毕"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { final Optimize otz = new Optimize(); Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { otz.doLongTimeTask(); } },"t1"); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { otz.doLongTimeTask(); } },"t2"); t1.start(); t2.start(); } }
synchronized可以使用任意的object进行枷锁,用法比较灵活。
/** * 使用synchronized代码块加锁,比较灵活 * */ public class ObjectLock { public void method1(){ synchronized (this) { //对象锁 try { System.out.println("do method1.."); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public void method2(){ //类锁 synchronized (ObjectLock.class) { try { System.out.println("do method2.."); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } private Object lock = new Object(); public void method3(){ //任何对象锁 synchronized (lock) { try { System.out.println("do method3.."); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { final ObjectLock objLock = new ObjectLock(); Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { objLock.method1(); } }); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { objLock.method2(); } }); Thread t3 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { objLock.method3(); } }); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
特别注意的一个问题,就是不要使用String的常量加锁,会出现死循环问题。
/** * synchronized代码块对字符串的锁,注意String常量池的缓存功能 * */ public class StringLock { public void method() { //new String("字符串常量") synchronized ("字符串常量") { try { while(true){ System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + "开始"); Thread.sleep(1000); System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + "结束"); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { final StringLock stringLock = new StringLock(); Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { stringLock.method(); } },"t1"); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { stringLock.method(); } },"t2"); t1.start(); t2.start(); } }
锁对象的改变问题,当时有一个对象进行枷锁的时候,要主义对象本身发生改变的时候,那么持有的锁就不同。如果对象本身不发生改变,那么依然是同步的,即使是对象的属性发生了改变。
/** * 锁对象的改变问题 * */ public class ChangeLock { private String lock = "lock"; private void method(){ synchronized (lock) { try { System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + "开始"); lock = "change lock"; Thread.sleep(2000); System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + "结束"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { final ChangeLock changeLock = new ChangeLock(); Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { changeLock.method(); } },"t1"); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { changeLock.method(); } },"t2"); t1.start(); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } t2.start(); } }
/** * 同一对象属性的修改不会影响锁的情况 * */ public class ModifyLock { private String name ; private int age ; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public synchronized void changeAttributte(String name, int age) { try { System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + " 开始"); this.setName(name); this.setAge(age); System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + " 修改对象内容为: " + this.getName() + ", " + this.getAge()); Thread.sleep(2000); System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + " 结束"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { final ModifyLock modifyLock = new ModifyLock(); Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { modifyLock.changeAttributte("张三", 20); } },"t1"); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { modifyLock.changeAttributte("李四", 21); } },"t2"); t1.start(); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } t2.start(); } }
死锁问题
/** * 死锁问题,在设计程序时就应该避免双方相互持有对方的锁的情况 * */ public class DeadLock implements Runnable{ private String tag; private static Object lock1 = new Object(); private static Object lock2 = new Object(); public void setTag(String tag){ this.tag = tag; } @Override public void run() { if(tag.equals("a")){ synchronized (lock1) { try { System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + " 进入lock1执行"); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (lock2) { System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + " 进入lock2执行"); } } } if(tag.equals("b")){ synchronized (lock2) { try { System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + " 进入lock2执行"); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (lock1) { System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + " 进入lock1执行"); } } } } public static void main(String[] args) { DeadLock d1 = new DeadLock(); d1.setTag("a"); DeadLock d2 = new DeadLock(); d2.setTag("b"); Thread t1 = new Thread(d1, "t1"); Thread t2 = new Thread(d2, "t2"); t1.start(); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } t2.start(); } }